Microsoft/ASCII (multi-fabricants) • 1985
Le MSX2, annoncé en mai 1985, représente l'évolution naturelle du standard MSX original avec une compatibilité totale jusqu'au niveau assembleur. Centré autour de la puce vidéo révolutionnaire Yamaha V9938 (MSX-VIDEO), il offrait des capacités graphiques professionnelles avec défilement matériel, superposition et numérisation. Équipé d'au moins 128 KB de RAM et de 64-128 KB de VRAM, le MSX2 supportait des résolutions jusqu'à 512×212 pixels avec 256 couleurs simultanées parmi une palette de 512. Ses améliorations incluaient également une horloge temps réel alimentée par batterie et des fonctions RAMDISK, établissant MSX2 comme plateforme de référence pour les applications graphiques et les jeux avancés.
Les jeux pour cette console seront ajoutés prochainement.