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The Sleeping Dragon s'éloigne du concept de point-and-click en 2D des jeux précédents et propose un monde en 3D complet, avec une caméra qui ne tourne pas, mais utilise des perspectives cinématiques fixes. Le joueur contrôle alternativement George ou Nico. En plus du jeu d'aventure typique tel que l'exploration, les conversations, la recherche et la combinaison d'objets, il y a également quelques séquences d'action. Les personnages peuvent se baisser, se faufiler, se suspendre aux rebords et déplacer des caisses pour atteindre des zones plus élevées. Les lieux visités tout au long du jeu comprennent le Congo, Paris, l'Angleterre, la République tchèque et l'Égypte.
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