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Les Beebots de la civilisation des insectes de BEM envahissent la Terre, protégés par des essaims d'Abeilles tueuses, et c'est à un essaim d'abeilles blanches de les arrêter. Le joueur contrôle l'essaim d'abeilles blanches, essayant de tuer les Beebots en les survolant et en les piquant. Plus l'essaim survole un Beebot, plus il ralentit, jusqu'à ce qu'il s'arrête et meure. Quand un Beebot meurt, une pierre tombale sera levée à sa place, rendant le mouvement des Beebots restants plus difficile. Les Beebots rouges se déplacent dans le sens des aiguilles d'une montre, les bleus se déplacent dans le sens antihoraire. Les Beebots sont protégés par des essaims d'abeilles tueuses. Si un essaim d'abeilles tueuses attaque l'essaim du joueur, il perd graduellement ses abeilles, jusqu'à ce qu'il n'en reste plus et que le jeu soit terminé. Plus les Killer Bees restent à l'écran, plus elles sont fortes. Ils changeront graduellement leurs couleurs, du vert (le moins nocif) au bleu et enfin au rouge (le plus dangereux). La seule défense que le joueur a contre les Killer Bees est le gazeur d'insecte RoSHa Ray, activé en appuyant sur le bouton d'action. Il est rechargé chaque fois qu'un Beebot est tué, et il suit le mouvement vertical de l'essaim d'abeilles blanches. Une fois que tous les Beebots sont tués, le round se termine, et un nouveau commence avec un nouveau niveau de difficulté. Il y a 26 niveaux de difficulté. Le joueur marque un point par piqûre, dix points par essaim gazzé et 100 points par Beebot tué. A la fin de chaque tour, un bonus est également accordé, consistant en dix points par chaque abeille survivante, multiplié par le nombre de rondes.
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