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Manfred Trenz, le père de Turrican, veut faire évoluer son concept et offrir à la désormais dépassée Super Famicom (Super Nintendo japonaise) un titre hyper puissant qui tire tout le jus de la machine. En fait, le jeu peut se couper en 2 parties bien distinctes puisque il y a 8 levels qui alternent action et shoot-them-up.